
Kivyでオセロ開発Part14
こんにちは、にわこまです。 今回は、Kivy Languageを使ったオセロアプリケーションを完成さ…
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こんにちは、にわこまです。 今回は、プレイ画面の盤面を作成します。盤面の表示はothello_bet…
こんにちは、にわこまです。 今回は、先手後手選択画面を作成します。レイアウトは難しくないですが、ボタ…
今回は、タイトル画面をKivy Languageを使ってオセロを開発します。Kivy Languag…
こんにちは、にわこまです。 今回は、Kivyでオセロ開発(Kivy Languageを使用しない)の…
こんにちは、にわこまです。 今回は、プレイ画面の右側を作成します。得点板や手番やタイトルに戻るボタン…
こんにちは、にわこまです。 今回は、実際にオセロをプレイする画面を作成します。しかし、プレイ画面は記…
こんにちは、にわこまです。 今回は、先手後手選択画面を作成します。先手後手選択画面は、文字通り先手と…
こんにちは、にわこまです。 今回は、タイトル画面を作成します。タイトル画面には、タイトルとアプリケー…
こんにちは、にわこまです。 今回は、kivyでオセロのアプリケーションを作成していきます。しかし、k…