【Python】マッチ棒クイズ開発 Part17
こんにちは、にわこまです。 今回は、正解不正解を表示するポップアップとPlayFieldWidget…
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こんにちは、にわこまです。 今回は、縦に5つボタンを表示するレイアウトと正解不正解を表すポップアップ…
こんにちは、にわこまです。 今回は、問題文のレイアウトとボタンの親クラスを作成します。問題文のレイア…
こんにちは、にわこまです。 今回は、マッチ棒を動かす関数とマッチ棒を1本した動かせないようにする関数…
こんにちは、にわこまです。 今回は、答えを表示する関数と答えをチェックする関数を作成します。これらの…
こんにちは、にわこまです。 今回は、問題を表示する関数と問題をセットする関数の作成を行います。問題を…
こんにちは、にわこまです。 今回は、マッチ棒枠の表示に関する関数の作成を行います。具体的には、マッチ…
こんにちは、にわこまです。 今回は、実際にマッチ棒を動かすレイアウトを作成していきます。マッチ棒枠を…
こんにちは、にわこまです。 今回は、マッチ棒の枠を作成します。白地にマッチ棒だけを置いていたら、どこ…
こんにちは、にわこまです。 今回は、当たり判定について2つの関数を作成します。具体的に言うと棒部分の…