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Kivyでオセロ開発Part14

投稿: 2020年04月05日

こんにちは、にわこまです。 今回は、Kivy Languageを使ったオセロアプリケーションを完成さ…

Kivyでオセロ開発Part13

投稿: 2020年04月04日

こんにちは、にわこまです。 今回は、プレイ画面の盤面を作成します。盤面の表示はothello_bet…

Kivyでオセロ開発Part12

投稿: 2020年04月03日

こんにちは、にわこまです。 今回は、先手後手選択画面を作成します。レイアウトは難しくないですが、ボタ…

Kivyでオセロ開発Part11

投稿: 2020年04月02日

今回は、タイトル画面をKivy Languageを使ってオセロを開発します。Kivy Languag…

Kivyでオセロ開発Part10

投稿: 2020年04月01日

こんにちは、にわこまです。 今回は、Kivyでオセロ開発(Kivy Languageを使用しない)の…

Kivyでオセロ開発Part9

投稿: 2020年03月31日

こんにちは、にわこまです。 今回は、プレイ画面の右側を作成します。得点板や手番やタイトルに戻るボタン…

Kivyでオセロ開発Part8

投稿: 2020年03月30日

こんにちは、にわこまです。 今回は、実際にオセロをプレイする画面を作成します。しかし、プレイ画面は記…

Kivyでオセロ開発Part7

投稿: 2020年03月29日

こんにちは、にわこまです。 今回は、先手後手選択画面を作成します。先手後手選択画面は、文字通り先手と…

Kivyでオセロ開発Part6

投稿: 2020年03月28日

こんにちは、にわこまです。 今回は、タイトル画面を作成します。タイトル画面には、タイトルとアプリケー…

Kivyでオセロ開発Part5

投稿: 2020年03月27日

こんにちは、にわこまです。 今回は、kivyでオセロのアプリケーションを作成していきます。しかし、k…

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